• 作者:shongvs
  • 积分:561
  • 等级:五年级
  • 2025/10/29 21:11:31
  • 楼主(阅:11/回:0)脉冲原生数学的形式化片段

      1. 基础类型定义(物理层)

      我们首先定义脉冲时间与物理占位符。

      -- 脉冲时间流,是最基本的离散类型

      data Time : Type0 where

      t0 : Time

      next : Time → Time

      -- 物理占位符类型:每个占位符在给定时钟脉冲时刻有一个值

      Postulate Placeholder : Type0

      Postulate readvalue : Placeholder → Time → Maybe value

      这里 Maybe value 表示在脉冲之间可能无值(Nothing),只在脉冲瞬间有值(Just v)。

      Type0 表示这是一个物理层类型(0-型),相等是判断性的,没有路径。

      2. 抽象规则的生成(抽象层)

      抽象规则不是“预先存在的连续实体”,而是从物理序列中通过规则构造出来的高阶对象。

      我们定义一个抽象规则类型,它本身是通过离散符号和构造子建立的:

      -- 抽象规则构造子

      data Rule : Type1 where

      -- 从物理序列插值生成连续表示

      interpolate_rule : (p : Placeholder) → Rule

      -- 组合规则

      combine : Rule → Rule → Rule

      -- 引入等价路径

      add_path : Rule → Path → Rule

      这里的 Rule 是 Type1(1-型或更高),因为它包含路径结构。

      Path 是一个额外的构造,表示两个值之间的连续变形:

      postulate Path : (A : Type0) → A → A → Type1

      注意:Path 不是原生∞-型,而是通过 add_path 显式添加到规则中的。

      3. 规则在脉冲时刻的实例化

      抽象规则只在脉冲时刻被“采样”到物理值:

      postulate evaluate : Rule → Time → Maybe value

      -- 一致性公理:如果规则由占位符 p 生成,那么在脉冲时刻 t 有值时应一致

      axiom consistency :

      ∀ (p : Placeholder) (t : Time) (v : value),

      readvalue p t ≡ Just v →

      evaluate (interpolate_rule p) t ≡ Just v

      这保证了抽象规则在脉冲时刻与物理存储一致。

      4. 连续与离散的交互界面(1-型)

      我们引入变换来表示现实与抽象之间的映射:

      -- 变换类型(1-型)

      data Transformation : Type1 where

      -- 从物理到抽象

      abstractify : (p : Placeholder) → Transformation

      -- 从抽象到物理(实例化)

      concretize : (r : Rule) → Transformation

      -- 变换的组合

      compose : Transformation → Transformation → Transformation

      -- 变换之间的等价(自然变换)

      natural : (τ₁ τ₂ : Transformation) → Path Transformation τ₁ τ₂

      这里 Transformation 是 1-型,因为它有变换之间的等价(natural),但不是完全的 ∞-型。

      5. 历史保存的形式化

      历史不是连续记录,而是通过占位符的物理状态序列 + 抽象规则的重构能力共同实现:

      -- 历史视图(抽象层概念)

      HistoryView : Rule → Type1

      HistoryView r = (t : Time) → evaluate r t

      -- 但物理上只存储占位符序列

      physical_history : Placeholder → (t : Time) → Maybe value

      physical_history p t = readvalue p t

      关键点:

      物理层只存脉冲时刻的值(离散)。

      抽象层可以通过 interpolate_rule 从物理历史生成连续的 HistoryView。

      这是从离散生成连续,不是反过来。

      6. 与传统 HoTT 的根本区别

      起点不同:我们从 Time(离散脉冲)和 Placeholder(物理存储)开始,而不是从 ∞-群胚开始。

      路径是衍生的:Path 是通过 add_path 显式添加到规则中的,不是类型的原生属性。

      物理与抽象分离:Type0 是物理层,Type1 是抽象层,不允许随意混合。

      脉冲语义:值在脉冲间是 Nothing,这破坏了传统数学的“函数总定义”假设。

    跑跑啦航模

    讯客分类信息网


    目前不允许游客回复,请 登录 注册 发表言论。